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	<title>Smartsite &#187; analitica</title>
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	<description>Smartsite el blog de los sitios inteligentes</description>
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		<title>De la metodología de diseño centrado en el usuario a la conversión</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 09:24:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elclerigo</dc:creator>
				<category><![CDATA[El oficio y el negocio]]></category>
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<p>Empezamos hablando de estándares web y de accesibilidad, seguimos  hablando de usabilidad y arquitectura de la información y a estas  alturas los SEO ya estaban en el grupo, luego la conversación derivó a  metodologías de diseño centrado en el usuario y la experiencia de uso,  pero hace tiempo que todos hablamos de conversión, analítica web y de lo  que realmente importa: que nuestros clientes ganen pasta. No es que  antes no supiéramos de esto, o que no quisiéramos que nuestros clientes  ganaran pasta, era más bien que los propios clientes no escuchaban,  invertían el dinero mal y sin expectativas, lo que derivaba en proyectos  insulsos sin un sentido. Las webs eran vallas publicitarias en una  carretera comarcal. También es cierto que parte de la culpa ha sido  nuestra por no haber sabido seducir correctamente a nuestros clientes.<span id="more-673"></span></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/bikolabs/4344134338/sizes/m/"><img class="alignleft" style="margin: 8px;" src="http://farm5.static.flickr.com/4059/4344134338_5bfd1f40bb.jpg" alt="conversando" width="400" height="225" /></a>Casualidad o no, se ha llegado a este punto de la conversación en un  momento crítico en las economías a escala global y a pesar de que  algunos países han comenzado a ver un hilo de luz, otros no oyen aún ni a  los grillos; así que las empresas ajustan inversiones y presupuestos, y  esperan resultados. Digamos que muchos han abierto los ojos y han  pasado del prehistórico &#8220;tengo que estar en internet&#8221; al &#8220;cuánto voy a  mejorar mi negocio&#8221;. También es cierto que muchos de los clientes llegan  después de varias experiencias negativas con otros proveedores y traen  las ideas más claras.</p>
<p>Y como si se tratara de la novela de  Gabriel García Márquez, &#8220;Crónica de una muerte anunciada&#8221;, el  conglomerado de casualidades que nos han traído hasta este punto han  propiciado que últimamente en la conversación sólo se hable de  conversión. Ya era hora.</p>
<p>Y para convertir, hay que medir, hay  que hacer diseño centrado en el usuario, hay que persuadir, <a title="seducir" href="../tag/seductor">seducir</a>,  hay que posicionarse, <a title="crear amor de marca" href="../smartsite/amor-por-la-marca-webs-corporativos-seductores-y-pegatinas-149.html">crear amor de marca</a>, y  motivar a los usuarios. <a title="La motivación es un factor esencial" href="../usabilidad-y-arquitectura-de-la-informacion/experiencia-usuario-motivacion-44.html">La motivación es  un factor esencial</a>, pasó y pasa con Facebook y cada brutal rediseño  que hacen. El amor de marca y la persuasión son por donde Apple campa a  sus anchas, cambiando la industrial musical y ahora camino de cambiar la  editorial. El diseño centrado en el usuario cada vez está más asumido  por las grandes, los últimos en subirse al carro han sido Microsoft con  el sistema operativo del Zune, portado ahora a los móviles bajo el  nombre de Windows Phone 7. Y en esta batalla están los que se  descuelgan, como Nokia, sin productos seductores, sin sistemas  operativos con un mínimo de usabilidad (soy usuario activo de Symbian  desde hace años, sé lo que digo) y perdiendo cuotas de mercado a pasos  agigantados. Nokia necesita hoy un Zune, pero eso es otro tema.</p>
<p>Si controlamos lo anterior, la analítica web y los test multivariante y  A/B van a ayudarnos a medir y probar nuestras webs para mejorar la  conversión. El cliente es ahora capaz de ver cómo evoluciona su  inversión y si se están cumpliendo sus objetivos de negocio. Son las  muletas que ayudan a apoyar el peso del proyecto: retorno de la  inversión y objetivos de negocio.</p>
<p>Como diría <a title="Enjuto con su twitter, twitter, follower, follower" href="http://www.youtube.com/watch?v=uQmlKFyvsek">Enjuto con su  twitter, twitter, follower, follower</a>, es el momento de medir y optimizar , optimizar y medir <img src='http://www.smartsite.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Diseñar sin estadísticas es tan difícil como diseñar cisternas</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 09:59:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Usabilidad y Arquitectura de la información]]></category>
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Cuando el equipo lleva más de una hora tratando aspectos de una interfaz sin llegar a ningún tipo de conclusión, es muy probable que el motivo real de fondo sea que se esté discutiendo sobre los distintos modelos mentales del público objetivo, sin tener datos suficientes para contrastarlos por la falta de investigación previa.
Así podemos ...</p><p><span class="link" pag="http://www.smartsite.es/usabilidad-y-arquitectura-de-la-informacion/disenar-sin-estadisticas-es-tan-dificil-como-disenar-cisternas-10.html">Leer el resto de la entrada &#187;</span></p>]]></description>
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		</div>
<blockquote><p>Cuando el equipo lleva más de una hora tratando aspectos de una interfaz sin llegar a ningún tipo de conclusión, es muy probable que el motivo real de fondo sea que se esté discutiendo sobre los distintos modelos mentales del público objetivo, sin tener datos suficientes para contrastarlos por la falta de investigación previa.</p></blockquote>
<p>Así podemos leer en <a title="Usolab" href="http://www.usolab.com/wl/2007/11/analisis-de-requisitos-y-disen.php" target="_blank">Usolab</a> cómo los datos estadísticos son importantes tanto si vas a prototipar un web como si se trata de conceptualizar el modelo de un WC.</p>
<p><span id="more-10"></span></p>
<p>Y es que es demasiado cierto que muchas veces en este sector trabajamos a ciegas, dando por buenos muchos supuestos sobre los posibles usuarios de una interfaz, sin tener datos objetivos que justifiquen nuestras decisiones, salvo, que no es poco, la experiencia en el medio.</p>
<p>Sin embargo, nos sorprenderiamos (y no gratamente) si, más a menudo, sentaramos a usuarios a juguetear con las arquitecturas que proponemos y, por lo mismo, nos ahorraríamos grandes esfuerzos de desarrollo si siempre pudieramos contar con datos de uso fiables antes de comenzar a trabajar. Porque… ¿alguien se atreve a poner la mano en el fuego asegurando que los usuarios no navegan por menús sino por contexto? ¿y apostando a que la <a title="Eyetrack III" href="http://www.poynterextra.org/EYETRACK2004/viewing.htm" target="_blank">columna derecha es siempre zona fría</a>?</p>
<p>Mejor no apostar, que el juego no es sano… especialmente si te puedes quemar <img src='http://www.smartsite.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><!--more--></p>
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